Pringsewu, 15 Juni 2024 – Program Studi Magister Pendidikan Matematika FKIP Universitas Lampung kembali melaksanakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat melalui pelatihan pengembangan media pembelajaran matematika berbasis Flipaclip bagi guru-guru yang tergabung dalam MGMP Matematika SMP Kabupaten Pringsewu. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru dalam memanfaatkan teknologi digital sebagai sarana pembelajaran matematika yang inovatif dan menarik.
Kegiatan pengabdian ini dilaksanakan oleh tim yang diketuai oleh Dr. Caswita, M.Si. dengan anggota Prof. Dr. Sugeng Sutiarso, M.Pd., Dr. Nurhanurawati, M.Pd., dan Nurain Suryadinata, M.Pd. Selain itu, kegiatan juga melibatkan mahasiswa Program Studi Magister Pendidikan Matematika, yaitu Eko Setya Budi, S.Pd. dan Vivi Irvana Safitri, S.Pd., sebagai bagian dari implementasi kolaborasi dosen dan mahasiswa dalam pelaksanaan tridarma perguruan tinggi.
Pada kegiatan pelatihan ini, para guru memperoleh pengetahuan dan pengalaman dalam mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis animasi menggunakan aplikasi Flipaclip. Materi yang disampaikan mencakup konsep media pembelajaran, pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran matematika, serta praktik langsung pembuatan media pembelajaran yang dapat digunakan untuk membantu siswa memahami konsep-konsep geometri secara lebih visual dan menarik.

Peserta menunjukkan antusiasme yang tinggi selama pelaksanaan kegiatan. Selain mengikuti sesi pemaparan materi, para guru juga aktif berdiskusi dan mengembangkan media pembelajaran sesuai dengan kebutuhan pembelajaran di sekolah masing-masing. Melalui pendampingan dari tim pengabdian, peserta berhasil menghasilkan berbagai media pembelajaran yang dapat dimanfaatkan dalam proses pembelajaran matematika di kelas.
Melalui kegiatan ini, Program Studi Magister Pendidikan Matematika FKIP Universitas Lampung terus berkomitmen mendukung peningkatan kualitas pendidikan matematika di Provinsi Lampung. Diharapkan kegiatan serupa dapat terus dilaksanakan untuk memperluas pemanfaatan teknologi pembelajaran dan mendorong lahirnya inovasi-inovasi pembelajaran yang kreatif, efektif, dan relevan dengan kebutuhan pendidikan masa kini.